網(wǎng)頁界面設(shè)計教程七:動畫設(shè)計
周期、關(guān)鍵幀和行為被稱為動畫的三個屬性。
使用簡單的GIF動畫生成的廣告圖形,點擊率會上升10%-25%,而動畫廣告的面積平均比靜態(tài)廣告小5%-25%。
動畫由于在信息的方向性誘導方面的優(yōu)勢,除了能夠加強視線在視覺傳達領(lǐng)域的注意外,在引導視線方面能夠發(fā)揮更大的能動性,引導視線完全按照設(shè)計師的意圖去瀏覽,以最快捷的途徑,最有效的感知方式獲取視覺信息,使設(shè)計師能夠更有效地影響瀏覽者的視線運動軌跡。
當人們面對平面上一些靜止的物體時,會在它們之間平分其注意力,如果其中一個物體突然動起來,所有的注意力在1/5秒后都將轉(zhuǎn)向它。
人的正常視覺容量約為每秒25比特,即大約每秒4個漢字,每分鐘約250個字左右。
動畫表達追求的是信息的準確傳達,意念的清晰易懂。而做到這一點取決于兩個方面:一是動畫本身有好的表現(xiàn)手法和設(shè)計,使每一個畫面或主要變化以最清楚和最有效的方式呈現(xiàn)出來;二是好的時間掌握。畫面轉(zhuǎn)換的時間要恰到好處,太慢則感覺節(jié)奏緩慢,在里面尋找不到興奮點,視覺心理就會感覺空洞、單調(diào),使注意力分散;太快則瀏覽者還沒看清要傳達的信息,動作已經(jīng)結(jié)束,創(chuàng)意沒有意義,設(shè)計也就失敗了。
一般一個頁面有1-2個動畫區(qū)域是比較適度的。如果在頁面上必須出現(xiàn)不止一個動畫,也應給予較大的區(qū)別,如采用面積的大小對比,或使動畫的演示有時間差別等。
常見的動畫設(shè)計效果:
(1)色彩循環(huán)動畫
(2)元素沿直線或曲線的滾動
(3)元素的跳動與閃動。在跳動后保持5-10秒的靜止,這樣跳動吸引瀏覽者的視線,靜止則使瀏覽者能看清圖像。
(4)元素的淡入與淡出。
(5)元素飛入畫面。
(6)元素的緩慢旋轉(zhuǎn),通常旋轉(zhuǎn)幾周后就停頓一會兒。
(7)元素的爆炸與組合。
(8)閃爍和燈光效果。
(9)元素之間的過渡與變形。將一幅圖象的部分或整體毫無痕跡地融入另一幅圖象中。
使用簡單的GIF動畫生成的廣告圖形,點擊率會上升10%-25%,而動畫廣告的面積平均比靜態(tài)廣告小5%-25%。
動畫由于在信息的方向性誘導方面的優(yōu)勢,除了能夠加強視線在視覺傳達領(lǐng)域的注意外,在引導視線方面能夠發(fā)揮更大的能動性,引導視線完全按照設(shè)計師的意圖去瀏覽,以最快捷的途徑,最有效的感知方式獲取視覺信息,使設(shè)計師能夠更有效地影響瀏覽者的視線運動軌跡。
當人們面對平面上一些靜止的物體時,會在它們之間平分其注意力,如果其中一個物體突然動起來,所有的注意力在1/5秒后都將轉(zhuǎn)向它。
人的正常視覺容量約為每秒25比特,即大約每秒4個漢字,每分鐘約250個字左右。
動畫表達追求的是信息的準確傳達,意念的清晰易懂。而做到這一點取決于兩個方面:一是動畫本身有好的表現(xiàn)手法和設(shè)計,使每一個畫面或主要變化以最清楚和最有效的方式呈現(xiàn)出來;二是好的時間掌握。畫面轉(zhuǎn)換的時間要恰到好處,太慢則感覺節(jié)奏緩慢,在里面尋找不到興奮點,視覺心理就會感覺空洞、單調(diào),使注意力分散;太快則瀏覽者還沒看清要傳達的信息,動作已經(jīng)結(jié)束,創(chuàng)意沒有意義,設(shè)計也就失敗了。
一般一個頁面有1-2個動畫區(qū)域是比較適度的。如果在頁面上必須出現(xiàn)不止一個動畫,也應給予較大的區(qū)別,如采用面積的大小對比,或使動畫的演示有時間差別等。
常見的動畫設(shè)計效果:
(1)色彩循環(huán)動畫
(2)元素沿直線或曲線的滾動
(3)元素的跳動與閃動。在跳動后保持5-10秒的靜止,這樣跳動吸引瀏覽者的視線,靜止則使瀏覽者能看清圖像。
(4)元素的淡入與淡出。
(5)元素飛入畫面。
(6)元素的緩慢旋轉(zhuǎn),通常旋轉(zhuǎn)幾周后就停頓一會兒。
(7)元素的爆炸與組合。
(8)閃爍和燈光效果。
(9)元素之間的過渡與變形。將一幅圖象的部分或整體毫無痕跡地融入另一幅圖象中。