最近寫了個PPT,瞎扯了一下網(wǎng)站的功能結(jié)構(gòu)(架構(gòu)),發(fā)上來讓大家糾正一下,一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
一 初始的1.0結(jié)構(gòu):點狀結(jié)構(gòu)
特點:各功能點相互獨立,只通過導(dǎo)航連接起來
例子:企事業(yè)單位的網(wǎng)站,小型信息發(fā)布網(wǎng)站
二 1.0進化階段:單向關(guān)聯(lián)的線狀結(jié)構(gòu)
特點:相關(guān)信息會單向匯集給核心內(nèi)容 (個人中心未出現(xiàn))
例子:目前多數(shù)的基礎(chǔ)性應(yīng)用的網(wǎng)站或頁面
三 1.0的高級階段:初級的面狀結(jié)構(gòu)
特點:簡單的個人中心出現(xiàn),個人中心里出現(xiàn)各種信息的簡單歸類,但不直接呈現(xiàn)
例子:pplive和uusee的上一版
四 完善的面狀結(jié)構(gòu)(個人中心高級化)
特點:個人中心開始把匯集來的內(nèi)容直接呈現(xiàn)出來,其他用戶可以瀏覽,信息開始雙向或局部多向互通,好友關(guān)系比較突出
例子:初級的2.0網(wǎng)站、pplive
五 立體網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)(出現(xiàn)完善的空間)
開始強調(diào)個人部分、站短的信息匯集開始強化,功能點之間開始建立各種各樣的關(guān)系,信息在各功能點之間的的關(guān)聯(lián)和推送極大的強化,強化交互性
例子:mtime、uusee
六 立體交互:fb平臺
突出游戲化,公共部分融入個人部分里,個人空間成為一個大系統(tǒng),其下包含各種功能組成的類游戲的小系統(tǒng),小系統(tǒng)給大系統(tǒng)匯報各種事件信息,同時顯示自身的各種事件,事件信息被極大的強化,交互無所不在。
例子:開心、校內(nèi)
七 虛擬現(xiàn)實社會
在生活化、游戲化的基礎(chǔ)上,進行圖形化設(shè)計,賦予操作者虛擬的角色,將各種功能模擬成現(xiàn)實的場景,鼓勵現(xiàn)實的各種機構(gòu)參與到虛擬場景和角色中,最終營造和現(xiàn)實社會類似的運行模式。
例子:second-life、xcity.cn