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交互設(shè)計與人機交互
時間:2009年01月07日 內(nèi)容來源: 互諾科技 瀏覽量:0

本文來源于在我書寫日志填寫標(biāo)簽時,曾想過是否需要定義一個“人機交互”的標(biāo)簽到交互設(shè)計類的文章下的想法。

于是,為了弄明白問題,也把自己弄明白,我從wikipedia特地找到了兩個詞的定義:

交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計(英文Interaction Design,縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。

人機交互、人機互動,是門研究系統(tǒng)與用戶之間的互動關(guān)系的學(xué)問。系統(tǒng)可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統(tǒng)交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發(fā)電廠的控制室。

人機交互界面的設(shè)計要包含用戶對系統(tǒng)的理解(即心智模型),那是為了系統(tǒng)的可用性或者用戶友好性。

(wikipedia鏈接:交互設(shè)計 | 人機交互) 

看了以上兩個定義,不知道大家能不能明白。

我的理解是人機交互更偏向于這個“機器”。在較早前的人機交互領(lǐng)域,是強調(diào)機器與人的對話、反饋模式,較少談及人。一如上述定義描述的“人機交互是門研究系統(tǒng)與用戶之間的互動關(guān)系的學(xué)問”。

我們說的交互設(shè)計這個概念,因始于軟件領(lǐng)域,所以難免會讓許多人誤解為僅僅指軟件/互聯(lián)網(wǎng)這個平臺。

其實交互設(shè)計的一些觀點也被廣泛運用于其他設(shè)計領(lǐng)域,如:工業(yè)設(shè)計、廣告設(shè)計、視覺傳達、文學(xué)、繪畫、音樂、電影……

舉個生活中的交互實例:我在你背后拍了一下你的頭,那么你的反應(yīng)是回頭。

軟件中對話框,這是基本的機器與人的互動。向左向右?模態(tài)與非模態(tài)?這里涉及到了人的感觀體驗,以人為中心。

又比如評論/留言、“頂”、“推薦”、SNS網(wǎng)站應(yīng)用的“打招呼”,這些交互的設(shè)計已經(jīng)延伸到了系統(tǒng)里人與人之間的互動,已經(jīng)不再局限于機器與人。

所以說,交互設(shè)計不僅僅是設(shè)計機器或軟件這個人造物的互動關(guān)系,交互設(shè)計也需關(guān)注人與物甚至人與人之間的行為和內(nèi)涵。交互設(shè)計強調(diào)了以人為中心的設(shè)計。在當(dāng)前交互設(shè)計師較多存在于軟件領(lǐng)域的情況下,交互設(shè)計師需要思考、設(shè)計通過系統(tǒng)延伸出來的,人與人之間的更多創(chuàng)新互動。

一句話。

人機交互是定義機器與人的交流或操作模式。

交互設(shè)計是定義人與物之間、人與人之間的互動機制,通過分析、預(yù)測、規(guī)劃,使其達到預(yù)期目標(biāo)或從中探索創(chuàng)造新的模式的設(shè)計。(這里強調(diào)了交互interaction與設(shè)計design)

原文:http://blog.touchnext.com/interaction/20090105/hci-and-iad.html